Giới thiệu Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Góc Mẹo Thực Dụng Góc Học Lỏm Mẹo Chơi Mỗi Ngày Cách Chơi Hiệu Quả
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hỗ trợ
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Sổ Tay Kỹ Năng Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Kỹ Thuật Qua Màn...
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trang Mẹo Chơi Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Chỉ Dẫn Người Mới Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.















Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trò chơi
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hỗ trợ
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trò chơi
Trò chơi
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
037635 Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
7635 Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03