|
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-14 Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Tủ Sách Trò Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.chắn di động B52 Club game tương thích Hitclub Android ngân hàng Rikvip