Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.

Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.

Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-14 Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Đường Tắt Trong Game