Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. 09-11 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Kho Kinh Nghiệm
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.thưởng thêm khoản nạp no iWin liêng Rikvip game quân bài Win79