9Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
30
Bài Học Sau Trận
6000㎡
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
80Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ.
Góc Nhìn Người Chơi

Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.

Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.

Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.

Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần. 09-14 Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Trạm Mẹo Nhanh
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn. Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.