industries
News
2019.07
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
2019.07
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
2019.06
2019.06
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Moment
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-14 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Trạm Kỹ Năng
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.thưởng thêm khoản nạp no B52 Club tứ sắc Hitclub đánh giá 2025 Hitclub