Bảng Tin Người Chơi
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kỹ Thuật Qua Màn
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.

Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
7635
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-12 Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Trạm Hướng Dẫn
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.xóc đĩa trực tuyến 1 hàng đầu thưởng thêm monthly Go88 trung tâm game Win79