(800) 000 000 0000
Cách Chơi Đúng Cách Chơi Đúng
Cẩm Nang Bỏ Túi Trang Mẹo Chơi
Kỹ Năng Chơi Game Góc Nhìn Người Chơi
Bảng Tin Người Chơi Trạm Dừng Người Chơi
Góc Tự Học Game Cẩm Nang Người Mới
Bảng Tin Người Chơi Cẩm Nang Bỏ Túi
Kho Bí Kíp Nhỏ Góc Nhìn Người Chơi
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-11 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Góc Rèn Phản Xạ
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.game giải đố B52 Club game bài đổi thưởng Rikvip indonesian Hitclub