Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Bản quyền 2007-2015 Chuyện Bên Lề Game
© Bài Học Sau Trận