Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. 09-14 Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Sổ Tay Người Chơi
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.