- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu. 7635
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu. 7635
09-10
Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.09-10Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo. Chỉ Dẫn Người Mới
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa. Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng. Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước. Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ. Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.game ssl B52 Club game live casino iOS xóc đĩa trực tuyến Rikvip