Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
3359
6128
5191
4741
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-14 Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.contest Hitclub game iWin web mới nhất game tương thích Go88 Android