Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
+56 789 5679
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. 09-15 Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Học Chơi Mỗi Ngày
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.